【DQMSL】FFBEコラボモンスターの使い道を考える

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dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

dqmslのffbeコラボで手に入るモンスター「モーグリ」「ギルガメッシュ」「サボテンダー」の特技構成など考えたいと思います。

バハムートとオーディンは…..うん、持ってない

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◯◯だけは作っておきたい


dqmslのffbeコラボも残り一週間程となりました。
皆さんの攻略や育成状況はどんな感じでしょうか。

 

グングニル+7作ってみんぼう終了かと思ったら、まさかのデイリーミッションで入れてきたのでみんぼうからの解放はコラボ終了までなさそうです….
まぁ1日1回くらいならいいですけどね….

 

今回はコラボで誰でも手に入るモンスターを全て育成し終えたので、今後どんな風に使っていこうか考えたいと思います。

殆どの方がもうお持ちかと思いますが、とりあえずギルガメッシュだけは断トツで優秀なモンスターなので★4が最低でも1体は欲しいですね。

 

バハムートとオーディンは結局私の牧場には来なそうです(オーディンはステップ1すらしてない…)
無料分と1日1回パスは安定して銀しか引けないし…..

 

モーグリ★4


コラボ期間中に★4分で5体配られるモンスターの「モーグリ」
特技はこんな感じにしました。

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

攻撃力もなければ攻撃呪文もないので、使い道はクエスト用でヒーラー兼サポートみたいな使い方になりそうです。
レイズは今回のコラボ特技の中でもトップクラスに使えるので入れるとして、あとはシェルガかプロテガで悩みましたが防御を上げるより魔法耐性を上げる機会の方が多いのでシェルガにしました。

 

そして気になっていたケアルワルツの回復量ですが「★4」「装備なし」「とくぎ+1」でこんな感じ。

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

 

……しょぼ….

 

 

これだと祝福の杖+7をもたせてもおよそ100ちょいでしょうか、ちょっと実用的な回復とは言えません。
おそらく強敵相手では回復が間に合わないでしょうね。

 

耐性もほぼ等倍なのですぐに倒れてしまいそうです。

 

 

モーグリは基本牧場でお留守番かなぁ….特性が良かっただけに残念です。

 

ギルガメッシュ★4


ギルガメッシュはクエスト用と闘技場のウェイト用に2体育成しました。

 

こちらがクエスト用

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

実際に今回のバハムートチャレンジでも使ったギルガメッシュですが、みだれうちは意外と威力もある上に斬撃なのでコンボも合わせやすく非常に使えます。
シェルガはモーグリ同様、魔法耐性を上げて戦う敵が増えてきたので積んでおきました。
レイズに関してはヒーラーが事故った時に使えるので覚えさせてます。

 

 

続いて闘技場のウェイト用ギルガメッシュ

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

全体攻撃は入れたかったのでぜんぎりは即決定、自己回復が出来るドレイン剣も対人では使えそうなので入れました。
アスピルですが、闘技場ではMPを枯渇させる戦い方が結構強かったりするので、そういうパーティーで組んだ時に入れてみたら面白いかなと思いアスピルにしました。

 

サボテンダー★4+4


ミニテンダーはボロボロ落ちるがなかなか落ちなかったサボテンダー…..
完全にネタキャラっぽいので1体作れば満足です。

 

ミニテンダーの★4ですが、さすがにウェイトとかでも使うことはないですね。

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

そしてコイツをサボテンダーに転生しようと思ったら…..

 

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

転生にもミニテンダーが4体必要なのかw

 

メンドクセー!

 

転生素材はレベル最大でないといけないので、転生用にもミニテンダーを4体育てます…..

 

そして完成!

 

dqmsl ffbe コラボモンスターの使い道

 

サボテンダー自体使う機会は殆どなさそうなので、固有特技の「針千本」「針百本」「針十本」は全て引き継がせました。
残った一枠もネタ用にひっさつを伝授。

 

もし使うとしたら闘技場のウェイト制限で使いたいと思います。

 

7月20日は「らいなま」!


待ちに待ったらいなまが放送されます!

 

そして遂に魔王の新生転生情報!!
これは楽しみですねー!

順番的にはゾーマではないでしょうか!
デスタムーアという声もありますが、デスタムーア持ってないw

 

いつもの感じなら魔王の他にも数体新生転生が来ると思いますし、これはもうリアルタイムで見ること間違いなし!

 

それでは!

 

 

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【DQMSL】FFBEコラボモンスターの使い道を考える」への2件のフィードバック

  1. ゆかくえ

    ギルガメッシュ2体作り終えました(‘A`) 全然ドロップしないので、鬼周回!!
    1体目はみだれうち、シェルガ、レイズにしました。が!!特技プラスが0…にもかかわらず2体目育成しました。
    2体目はみだれうち、ドレイン剣、シェルガです。さらに4体余ったので無限パワーアップと、クリスタルの気合伝授でシェルガ以外全て+3にできました٩( ᐛ )و

    特技プラス具合は、どうですか?やはり全て+3ですか??

    返信
    1. pingen 投稿作成者

      ゆかくえさん
      私も今コラボ終わるまで周回しているのですが、全然落ちなくなった印象です…orz
      実は+付けまだしていません…w
      おぉ!シェルガ以外+3とはおめでとうございます!
      素晴らしい運で羨ましい…>_< 私もギルガメの余った分とクリスタルのストックがあるので、+3を目標にツッパしますw

      返信

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