【デジモンリンクス】降臨イベントが見直された結果

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初の降臨イベントで瞬く間に評価が悪くなってしまったデジモンリンクスについて書きます。

以前もデジモンリンクスについて記事を書きましたが、このスマホゲームはリリースしてすぐにApp売り上げランキングの上位に入り、ダウンロード数もあっという間に100万達成など、とても良いスタートを切りました。

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しかし期待されていた初の降臨イベントが、予想以上の難易度、極めて低いドロップ率…

多くのユーザーが離れてしまったのではないでしょうか。

そんなこともあり、運営から降臨イベントの難易度などの見直しがされました。
さすがにこのままではマズいと運営も判断されたのでしょう。

 

変更内容としては主に以下のような内容です。

・難易度の変更
・ドロップ率の調整
・開催時間の変更

 

まず難易度についてですが…..非常に下がりました。
変更前は、私の場合上級で20個近く石を使い、中級ですら2〜3個使うくらい難しい難易度でした。
それが変更後になると、上級で石1〜2個、中級はノーコンでいけるようになりました。
もちろん降臨の種類やパーティの相性で多少使う石の数は変わると思いますが、それでも目に見えて難易度が下がりました。

 

次にドロップ率の調整ですが、こちらはあまり実感できませんでした。
変更前にディアボロモン、変更後にガイオウモンを作りましたが、どちらも上級25〜30周程で素材が集まりました。

 

最後に開催時間の変更ですが、変更時間がランダムから以下の時間で固定となりました。

・11:00〜14:00
・17:00〜20:00
・22:00〜25:00

ランダムよりかは断然良いと思いますが、正直降臨イベント期間中は常時開催でもいい気が…何故頑なに時間指定をされるのか、その意図がわかりません(安易に究極体を作らせたくないのであれば、やはり難易度はもう少し高くてもいいのでは?)

 

以上が修正された内容ですが、果たしてこれで少しは持ち直せるのでしょうか…
実際私も既に飽きを感じてしまい、スマホゲームの中でもログインのみになりつつあります。

 

まだまだリリースされて間もないゲームではありますが、いちユーザーとして早くも何か起爆剤が必要な状況であると感じます。

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